Show simple item record

dc.contributor.authorКипцевич, Я. В.ru
dc.coverage.spatialМинскru
dc.date.accessioned2026-01-23T05:56:09Z
dc.date.available2026-01-23T05:56:09Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationКипцевич, Я. В. Оптимизация процесса визуализации трехмерного пространства / Я. В. Кипцевич // Новые горизонты – 2025 : сборник материалов XII Белорусско-китайского молодежного инновационного форума, 27–28 ноября 2025 года / Белорусский национальный технический университет. – Минск : БНТУ, 2025. – Т. 1. – С. 30-31.ru
dc.identifier.urihttps://rep.bntu.by/handle/data/163020
dc.description.abstractAn approach to discard objects that are not in the frame. That approach based on Back face culling (BFC), Frustum culling (FC), Occlusion culling (OC), Hierarchical Z-Buffer (HZB) and Hierarchical Occlusion Maps (HOMs). Using a GPU-driven rendering method that allows make object visibility tests on the GPU instead of the CPU.ru
dc.language.isoruru
dc.publisherБНТУru
dc.titleОптимизация процесса визуализации трехмерного пространстваru
dc.typeWorking Paperru


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record