Трехмерная компьютерная графика и рендеринг на примере OPENGL/С++
Loading...
Files
Authors
item.page.other-contributor
item.page.advisors
item.page.editors
Date
Publisher
item.page.issn
item.page.isbn
item.page.depon
item.page.diss
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
item.page.title-alternative
Abstract
Рассмотрены основные определения компьютерной графики. Приведена реализация OpenGL/C++ с помощью GLAD и GLFW на примере отрисовки Солнца, Земли и Луны с моделью затенения по Фонгу.
item.page.description-other
The basic definitions of computer graphics are considered. An implementation of OpenGL/C++ using GLAD and GLFW is given using the example of rendering the Sun, Earth and Moon with the Phong shading model.
Description
Citation
Лашукевич, К. Д. Трехмерная компьютерная графика и рендеринг на примере OPENGL/С++ / К. Д. Лашукевич, Е. А. Кондратёнок // Информационные технологии в образовании, науке и производстве [Электронный ресурс] : материалы XI международной научно-технической конференции, Минск, 21-22 ноября 2023 г. / сост. М. Г. Карасёва. – Минск : БНТУ, 2024. – С. 211-221.