Использование игровых технологий в непрерывном профессиональном образовании
Another Title
Using game technology in continuing professional education
Bibliographic entry
Сидоров, В. А. Использование игровых технологий в непрерывном профессиональном образовании = Using game technology in continuing professional education / В. А. Сидоров, В. Г. Лупачев // Интеграция и повышение качества образовательных процессов как фактор модернизации экономики и промышленности Союзного государства : материалы Международного научно-практического форума (Минск, октябрь 2013 г.). В 2 т. Т. 2. Современные технологии в повышении качества образовательного процесса / под ред. Б. М. Хрусталева, В. Л. Соломахо. – Минск : БНТУ, 2013. – С. 100 - 103.
Abstract
Considered signs of gaming activity. Showing the criteria to develop a game. Features of organizing the discussion of problems. Describes the requirements for teachers, to organize group discussions.