Show simple item record

dc.contributor.authorПавлович, А. А.ru
dc.contributor.authorЯкимович, В. С.ru
dc.coverage.spatialМинскru
dc.date.accessioned2026-01-23T05:56:10Z
dc.date.available2026-01-23T05:56:10Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationПавлович, А. А. 2D-платформер как инструмент популяризации культурного наследия / А. А. Павлович, В. С. Якимович // Новые горизонты – 2025 : сборник материалов XII Белорусско-китайского молодежного инновационного форума, 27–28 ноября 2025 года / Белорусский национальный технический университет. – Минск : БНТУ, 2025. – Т. 1. – С. 36-37.ru
dc.identifier.urihttps://rep.bntu.by/handle/data/163023
dc.description.abstractThe article explores the use of 2D platformer games to promote cultural heritage. It highlights how the genre’s accessibility and visual style engage audiences. The paper discusses the potential of such games as effective digital tools for cultural preservation.ru
dc.language.isoruru
dc.publisherБНТУru
dc.title2D-платформер как инструмент популяризации культурного наследияru
dc.typeWorking Paperru


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record